Как решить проблемы с невидимостью силы

Этот вопрос о настольная игра "странная Синергия" Стив Джексон игр - это довольно сложная игра, так что если вы не знакомы с ним, пожалуйста, задавайте уточняющие вопросы, прежде чем ответить.

Есть много вопросов, которые поднимаются в результате, используя силу "невидимости", и как я не люблю "популярные" дом правления "удалить из игры любого власть, которая поднимает сложные вопросы", хотелось бы мнения о том, как решать те вопросы, которые были подняты. "Незаметность" власть имеет следующие свойства:

  • Миниатюра снимается с доски, а вместо этого игрок должен лично записать местоположение персонажа.
  • Невидимый персонаж "не помеха"
  • Если другой воин угадывает, где персонаж и пожары на его место, персонаж может быть хитом. Невидимый персонаж тоже восприимчивы к любой области или "линия" эффекты.

Проблемы:

  • Если воин стреляет в другого воина (не эффект - просто стандартный таргетинг), и невидимый символ в прямой видимости - они попали? Я думаю, что не потому, что невидимый персонаж "не является препятствием", пока препятствия не помешают воинов от обстрела друг друга.
  • Если воин движется через место, где находится невидимый символ, они должны прекратить, устранить "бампинг" или иным образом становится известно о невидимом персонаже? Мое предположение было бы, что ответа нет потому, что невидимый персонаж "не помеха".
  • Если воин двигается и останавливается на месте, где невидимый персонаж, делает любое действие произойдет в результате?
  • Если воин стреляет в другого воина, который находится на том же месте, как невидимый персонаж (с помощью силы не зона или линия влияния, такие, как "пистолет"), - невидимый персонаж попал?
  • Невидимая характер, в свой ход, шаг через место, где другой персонаж стоит?
  • Невидимая характер, в его переместить, переместить в место, где другой персонаж стоит?
  • Если невидимый персонаж становится видимым в том же месте, что другой характер имеет, что происходит? Я бы ожидать, по крайней мере нормальные "бампинг" произойдет, но - символ, который был невидим не можешь сразу отчаливать (как "бампинг" разрешение требует), потому что он просто использовал всю свою очередь, чтобы стать видимым. Также правила для "нематериальных" власть, которая ведет себя подобно "невидимой" в отношении не является препятствием, сказать, что если персонаж становится осязаемым в той же папке, другого персонажа, оба персонажа сразу умереть.

Буду признателен за любые мнения, даже от людей, которые не играли в странные взаимодействия (хотя сам обратиться за разъяснениями для вещей, которые вы не уверены, в этом случае).

+468
maksy 29 окт. 2017 г., 06:39:41
32 ответов

Я голосуют другие два ответа, как я полностью с ними согласен, но я просто хотел вставить свои пару битов:

  • Это, безусловно, отличная 2-плеер игра, и я мог бы даже пойти так далеко, чтобы сказать, что 2 игрока игры я играю с женой мой любимый способ игры Агрикола. Конечно, я не думаю, что "да, это весело, но если бы мы смогли сделать несколько друзей вокруг для полного опыта", когда я играю 2-ух игроков. Одна вещь, я думаю, стоит подчеркнуть, что Агрикола изменения с разным количеством игроков. Есть оккупация карты, которые вы удалите из колоды, если у вас есть 3+ или 4+ игроков, и возможные действия различны для разных чисел тоже. На самом деле это действительно лучший аргумент, который я могу придумать для того, чтобы играть с большим количеством игроков: вы играете с какой-нибудь классный профессий, которые вы в противном случае не вижу!

  • В подобном ключе - одна из самых прекрасный вещей о Агрикола, что вы можете увеличить сложность , основанные на уровне квалификации игроков. Семейная игра обходится без оккупации и незначительные улучшения карт, и будет достаточно шахматы-как (или, по крайней мере Кайлюсе т. п.) опыт работы с очень небольшой фактор случайности. Новичок, вероятно, все еще быть немного озадачены тонкостях, как успешно испечь хлеб, или породы животных, как оба из этих многоэтапных процессов, а не вначале легко различить. Но как только вы получили за препятствие, я гарантирую, вы будете подключены. В какой момент можно представил "Е" или "простая" колода карт, а затем наращивать кожу "интерактивные" и "сложных" колод. Если когда-нибудь принцесса в доспехах из кожи вон лез, чтобы иметь изящную кривую обучения, это Агрикола.

Я встречал игроков, которые приняли мгновенную неприязнь Агрикола, на сложность основания: существует опасность, что, в свою первую игру, особенно если это 4 или 5 игроков против опытных игроков, вы думаете "Боже, я понятия не имею, что происходит, мне не хватает действий, чтобы получить все, чтобы работать, все мои люди намерены голодать до смерти". Но много нубов я играл с взяли в игру мгновенно. Потому что способы нападения на других игроков не являются очевидными, это очень легко, чтобы просто попасть на дом лучшие фермы вы, возможно, может, и не слишком нарушены или ущемлены. Плюс, полнолуние, фермы и т. д.: Все любят строить фермы, не так ли? С темы этой универсальной и привлекательной компонентов, это довольно трудно ошибиться. Агрикола-это более или менее лучшая игра когда-либо. Сделать это сразу!

+982
rundeks 03 февр. '09 в 4:24
Кингспорт ужасов является первой большой коробки расширение для настольной фэнтези рейсов Аркхэм хоррор.
+903
yu A llen 3 мар. 2012 г., 15:15:53
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Каркассон-это очень изменчивый. Но да новая игра совместима со всеми старыми расширениями. В том числе добавив в 6й или даже 7й или 8й плеер. Конечно, чем больше игроков вы добавляете, тем труднее становится держать людей, ориентированных на игры и все это нравится. Вы можете купить дополнительные части необходимо покрыть недостающих для дополнительных игроков.

Большинство расширений приходят с кусочками на всех шести игроков, я не знаю, почему на последней версии они вернулись в 5, если они действительно чувствуют 6 становится неловко, не по крайней мере несколько расширений, чтобы помочь увеличить количество штук каждый получает в использовании.

Произведения искусства на новый набор отличается, но он все равно соответствует все старые дополнения. Но скорее всего, вам придется купить им лишние отсутствует миплов отдельно. (или создавать свои собственные маркеры)

+899
shakeela maher 8 авг. 2012 г., 20:21:00

PanzerBlitz-тактический-масштабные настольного варгейма бронированных боевых набора на Восточном фронте Второй мировой войны. Игра примечательна тем, что первый настоящий совет, основанный на оперативно-тактическом уровне, коммерчески доступные моделирования конфликта (варгейм). Он также впервые такие понятия, как изоморфные mapboards и открытые конструкции, в которых блок с несколькими счетчиками были обеспечены, из которой игроки могут творить свою собственную свободной форме боевых ситуациях, а не просто воспроизведение предварительно структурированные сценарии.

(Википедия)

+899
Richard36 14 апр. 2016 г., 02:21:03

Мой вопрос может быть найден в алтари исправления и FAQ, но ответа до сих пор неоднозначное.

Цитирую исправления/вопросы и ответы:

Вопрос: когда точно будет принято решение использовать валирийская сталь клинка возможность сделать замены Весов во время боя карты или получают +1 к боевой силе?

A: если вы играете с приливами боевых карт, есть две возможности для игрока, чтобы использовать его Валирийская Сталь Лезвие:

1) "Выбрать и показать дом карт" шаг: после того, как каждая сторона рисует приливы карта битвы, но прежде чем они будут выявлены, он может решить использовать лезвие, чтобы нарисовать замены Весов во время боя карты.

2) "Использовать валирийской стали лезвие" шаг: если он не использовал его еще в этом раунде, он может решить использовать лезвие, чтобы добавить +1 к своей боевой силы.

Двусмысленность в последнем предложении:

[...] он может теперь решите использовать лезвие [...]

Ну, когда теперь? Я понимаю, что сначала вам придется решить, будет ли или не вы хотите использовать лезвие, чтобы нарисовать замены Весов во время боя карты. Вы будете решать это после того, как вы смотрите на нарисованную карту, прежде чем она проявляется. ОК до сих пор. Допустим, я выбираю не использовать его. Итак, я все еще могу использовать меч, чтобы получить +1 боевой точке. Но когда конкретно?? До или после того, как я вижу моего противника ход битвы карты?

+880
kacyjuriya 18 мая 2011 г., 03:25:30

Я прохлопал несколько раз, но думаю, что игрок 2 имеет непревзойденное стратегии. Фишка в том, что игрок 1 должен X в каждой строке и каждом столбце, а игрок 2 должен "коробки". Четыре вывода, которые образуют прямоугольник без иксов, которые разделяют строку или столбец с указанным прямоугольником.

  1. Первые два часа сидел в одной строке с самим собой и разделенных 1 квадрат. Никогда не ставлю ниже или выше, или в соответствии с X на этот шаг. Если это возможно (х не в центр колонны) также сделать квадрат не в соответствии с Икс.
  2. Если X не выше или ниже, то место вашего вывода еще два часа выше или ниже текущей, на данный момент Вы можете сделать два три в рядки на ваш следующий шаг, что означает, что X не может выиграть.
  3. Если X выше или ниже вашего вывода, то они блокировали окна и вам нужно работать, чтобы сделать его. Это включает в себя, заставляя двигаться на Х каждом шагу, сделав три в ряд с отверстиями, где вы хотите его пойти. Первый шаг заключается в добавлении третьего вывода к вашей линии вынуждая х в блок, делают эту третью O на свободную колонку, что не есть Х, другое O на этой колонке не разделяя строки с X.
  4. После перемещения х они Х в трех столбцов и строк при условии хорошей игры, если они не легче. Цель-свести к минимуму достичь, чтобы избежать X, получающим необходимого разнообразия локаций. Место в том же ряду, четвертый и столбца с одним из ОС оригинальной строки. Место второй в том же столбце в строке, что не есть Х. Х теперь вынуждена заблокировать эту колонку, не перекрывая новую строку (как вы выиграете, если они не играют в этом столбце и обе эти строки заблокированы новой ОС).
  5. В зависимости от того, кого они блокируют теперь у вас есть две строки/столбцы с двумя " О " и нет икса. Разместить в каждой и закончить какой бы х не блокирует на вашем окончательного переезда.

Например, следующие шаги показывают этот алгоритм:

Х (3,3) О (2,2&2,4) Х (4,4), О (1,2&1,5) Х (5,2) О (2,1&2,5) Х (2,3) О (1,3&3,5) Х (1,1) О (4,5&5,5)

Х выбирает середине, а затем блокирует первую коробку. Однако после этого Х вынужден сделать каждый шаг она делает (или эквивалент или напрашивающийся ход). На самом деле прошлое втором ходу единственные ходы, что бы изменить движения ОС потребует немедленных побед О.

Если x идет (3,1) как второй шаг заканчивается рано, с O (2,4&4,4), затем два три В ряда на следующем повороте. (Х (3,4) с О (2,3&4,3), то либо (2,1&2,5) или (4,1&4,5) и X (2,3) С О (3,4&4,3), затем o(1,4&5,4) или (4,1&4,5))

Стратегией игрока 1 будет блокировать любые три строки и всегда попытка сыграть в строку и столбец, который не содержит х, но это не блок выше от победы.

+871
Louie S 11 апр. 2015 г., 18:50:24

Карты цвет-это все цвета, содержащиеся в его мана-стоимости, будь то обычная Мана-символы и/или гибридного и/или Фирексийской маны, плюс цвет цвет индикатора, если таковые имеются:

202.2 д объекта с одним или более гибридные символы маны и/или символы Фирексийской маны в Мана-стоимость составляет все цвета из этих символов маны, в дополнение к любым другим цветам объекта может быть. (Большинство карт с гибридные символы маны в Мана-печатаются в двухцветной оправе. См. правило 107.4 е.)

Кроме того, это вовсе не странно, что карта имеет цвет, который отличается от того, что вы платите, чтобы бросить его. Есть многочисленные случаи, когда эти два свойства не связаны.

Примеры включают:

+863
Manukrishna Prakash 3 июл. 2016 г., 12:53:30

Остальные ответы полностью переоценить работу, необходимую, чтобы сохранить наследие игра многоразового использования. Я провел большую часть этого процесса на написание этих инструкций!

Мы играли в наследство реверсивный без убийства удовольствие или инвестирование много времени. Некоторые из них действительно улучшить беглость игры.

Что мы дополнительно использовали (можно сделать меньше)

  • 3 застегивающиеся прозрачные пластиковые мешки
  • цветной копировальный аппарат (с одним рядом, наверное, самая большая проблема)
  • Пост-он отмечает (часто только липкую часть)
  • ножницы
  • бумажный клей-карандаш

Как мы это сделали

Общие

Положить вещи в сторону, вместо того, чтобы уничтожить их.

Досье двери

Некоторые двери были связанный текст в фиксатор дверь не подозревают о том, что количество дверей, что текст был откуда. Мы обратились (например) “открыть поле 3” на стопор в “Х → открыть коробку 3” с ручкой, чтобы помнить, что “Х” был причиной которого выяснилось, что подскажут.

Старт кампании

Реверсивный или нет: используйте один пакетик, чтобы сохранить в конце игры бонусные материалы (например, навыки), с другой, чтобы сохранить в игре-материал (например, шрамы). Таким образом не смешивается с остальными.

Однажды у нас было два сюрприз-коробки пустые, мы использовали пространство, которое они оставили в игре гроб, чтобы похоронить скопированы и “уничтожили” материал для последующего извлечения.

Мы скопировали лицевой стороне карты персонажей и последней страниц инструкции. Это единственные вещи, которые вы должны написать на. Персонаж карт задней стороны есть простая таблица, которую мы рисовали от руки (заголовок и одной линией).

Мы также ксерокопировать лист наклеек (минус небольшие наклейки, см. Следующий пункт).

Небольшие наклейки

Мы на самом деле использовали оригинальные небольшие, повторяя стикер и приклеил их на доске (например, уровень паники, постоянных научно-исследовательских учреждений, разрушенных постоянных исследовательских центров). Но мы никогда не застрял наклейки по сравнению с существующими: если бы нам пришлось, мы ободрал наклейки, положить их на лист стикер и повторно использовать их. Некоторые повторяющиеся наклейки не были ограничены (например, уровень паники), но некоторые (например, постоянного исследовательских центров). Было очень легко вести подсчет того, что ресурсы, которые мы до сих пор официально было, а какие были только в запасе из-за удаления наклейки. Например, если вы никогда не потеряете постоянных исследований в первую очередь, или не создали шесть в общей сложности, вы никогда не должны помнить, что шесть-это максимум. – Иначе, ну, имейте это в виду.

После кампании было немного нудно лупить столько уровень паники стикеры, но полностью выполнимо. Мы также положить их обратно на некоторых пустой пластиковый лист лома, а не оригинальный стикер лист для практических и консервирование причинам.

Эти наклейки могут со временем изнашиваться, но я не планирую играть в кампании себе снова, и мои друзья должны иметь достаточно энергии и самостоятельно-навыки создания и использования самодельных пост-это варианты, из них: маленький желтый квадрат с “2” или маленький белый стикер в форме дома – ничего сложного.

Больше стикеры доска

Есть только очень немногие. Так что мы либо использовали пост-это и копировать текст/изображения вручную, или мы сделали ксерокопию, клеится он на посту-это создать липкий копия. В “сезон 2” мы начали использовать клей спрей, чтобы превратить копию в пост это.

Наклейки, которые идут на карт

Те, как правило, имеет заголовок и пояснительный текст. Мы использовали пост-его и написал только заголовок на них. Мы держали оригиналы в качестве ссылки. И мы также сделали ксерокопии: их единственная цель заключается в том, чтобы показать, что у нас был стикер в наличии. Мы отказались от бумажной копии после соответствующего поста-это было на карте.

Правила наклейки

Мы использовали по назначению с одним дополнением: мы отметили наклейка (на самом деле пространство рядом с ним) с буквой наклейка была. Е. Г. немного “Г” обозначены места для стикер “г”. Это служило только в качестве справочного материала для окончательного покрытия-с, а также может быть сделано позже (с помощью PDF в книгу правил).

Сюрприз коробки

Открыть их сбоку для лучшего повторного использования. – Их легко восстановить с этом списке на boardgamesgeek. Вы также можете оставить записку внутри (одно слово было достаточно для нас), чтобы отменить их открытия без помощи интернета.

Действия ломбарды

Книгу правила открытия хранятся в синхронизации с наклейками для 4 справочные карты действий. Мы создали только один самодельный бумажный лист с ксерокопиями наклейки. Это было легко, весело и очень мало.

Финальные ноты

Как карты имеют этикетки, это было очень просто, чтобы воссоздать наследие палубе. Мы разместили пост-это над полями царапины на них. Мы также создал дополнительный легаси колоду, состоящую из нетронутого осталось досье дверей:

  • это было легко заказать двери в хронологическом порядке, прочитав наследие палубе снова (только двери 30 не было фиксированного порядка)
  • значительная часть дверей могут быть перенесены на коробки с сюрпризами, как те были обнаружены в то же время
  • оказалось, что почти все двери слева была хороший размер, чтобы быть сложены, чтобы сформировать палубу
  • это имело смысл поставить две назойливые крошечные двери (трудно стопку больших) на вторичном наследие палубе
    • дверь 19 был первым, чтобы открыть
    • двери 30 не было фиксированного порядка и был “в лицо” этот путь (но не слишком много)
  • пустое досье дверных фиксаторов в значительной степени бесполезны, за исключением “х приводит к открытию окна 9”, о котором мы писали прямо на этих листочках, охватывающий дополнений в правила книгу
  • третий герметичный прозрачный пакет помог провести общее наследие палубу, даже с копиями документов (так что следующие игроки не нужна копировальная больше)

Получайте удовольствие!

+835
user47221 5 мар. 2018 г., 16:53:16

Если кто-то взял эту карту, другой игрок может захватить его от них, торгуя на трофеи в полицейский участок, чтобы стать депутатом себя? Если это так, то они принимают патрульную машину (была ли она отбрасывается или нет) и/или заместителем револьвера? Это не ясно, то ли это будет официально иметь его утери или кражи.

+830
M Gala 4 нояб. 2013 г., 09:32:25

Из правил:

  1. Нет. "Корабль подразделения могут перейти в дружеские, подключенных портах или в прилегающих морских районах, но никогда не может двигаться в участок." (стр. 15) так что корабль не может атаковать или завоевать Землю. Он может поддерживать земельного атаки, хотя обратное не верно (стр. 18).
  2. Как указывалось выше, этого не произойдет.
  3. Вы можете захватить корабли. "Если участок не подключен к порту, был успешно атакован и взят под контроль другого игрока, то этот игрок может немедленно заменить любой вражеский корабль подразделений в порту при равном количестве его собственные корабли блоки (или, как многие, корабль подразделений, а у него есть, он хочет, или допускается поставка лимитов). Избыток вражеские корабли просто убрали с доски". (стр. 25)
+827
Naveen KS 2 окт. 2018 г., 23:34:23

они отказались от правила, что первая точка повреждения коготь входит, правильно?

Это определенно похоже на это. От руководства я смотрю, записка на стр. 5:

Примечание: не монстр начинает игру в Токио. Первый игрок должен войти в город Токио во время этого шага.


Это также означает, что если вы повредите монстра в Токио во время "устранить кости" фазы, и они покидают Токио, который вы должны ввести в Токио?

Да. На предыдущей странице, под "разбить", "если вы находитесь за пределами Токио":

Потом эти монстры могут решать, уступать и уехать из Токио или остаться[...]

Плюс Правило "3. Введите Токио" на следующей странице:

Если никто не находится в Токио, вы должны поместить монстра в городе Токио.

Если вы бросить, разбить, нанести урон монстру в Токио, и это чудовище решит уйти, когда вы получаете вокруг, чтобы ввод Токио фазы вашего хода, там не будет монстров в Токио; в результате, вы должны ввести себя в Токио.

+769
hendi che 2 июн. 2015 г., 14:02:33

Когда я играю в магию с братом или друзьями, мы используем заметки. Вы можете написать какие-либо способности они могут только так долго, как вы взять с собой ручку. Я использую небольшие заметки тоже, как маркеры++.

Этот метод иногда используется для игр (т. е. игр, которые получают охват видео) на крупных турнирах, но только когда есть лучшая альтернатива не доступна. Например, нет никакого официального маркера, какой режим выбран для осады Аванпоста (драконы или ханов), так липкой используется вместо.

+765
Hasan Ahmed 22 окт. 2018 г., 15:22:58

Спасательная шлюпка - это карточная игра про людей на спасательной шлюпке, претендующих на поставки, прежде чем они достигнут Земли. Она была впервые опубликована на английском языке в 2002 году за счет жира Мессии игры.

+632
wrben 5 мар. 2013 г., 01:06:42

Из-за того, что я не знакома с типом колоды я буду добавлять различные карточные предложения:

К сожалению, я не смог найти другую карту, чем Ледяной Взрыв монархов , которые могли бы быть полезны для вашей колоды и совпадает с вашими требованиями.

Еще варианты могли бы быть:

Вариант 1: Псевдо Пространства

Один раз за ход, вы можете убрать из игры 1 Поле Спелл-карт в вашем кладбище , чтобы эта карта будет рассматриваться как карта, и получить те же эффекты до конца фазы.

Стратегии:


Вариант 2: Перемешать Возрождается

Если вы не контролируете ни монстров: задача 1 монстр, на вашем кладбище; специально вызвать его, но его последствия сводятся на нет, и изгнать его в конце фазы. Вы можете изгнать эту карту из вашего кладбища, то задача 1 карты контроля; перетасовать его в колоде, затем нарисуйте 1 карту, также в конце этапа этот поворот, прогнать 1 карту из руки. Вы можете только использовать этот эффект "перетасовать возрождается" один раз за ход.

Стратегии:

  • Нет монстров на поле, в свою очередь, вы используете эту карту.
  • Есть (как минимум) 1 монстр карты на кладбище.
  • Есть (как минимум) 1 карта в руке для банишь.

Примечания:

  • Все предыдущие карты можно использовать один раз за ход, но если вы используете эти карты вместе, вы можете получить результаты, которые вы хотели.
  • Вы все еще можете использовать Chaosrider Gustaph о заклинание форвард и другие карты, что позволяет вам вернут ваши призываемых монстров в свои силы , как Дух монстра карт.

Если вы заинтересованы, вы можете проверить эту ссылку из Ю-ГИ-о! Викии , где перечислены все карты, которые изгоняет из вашего кладбища.

Вы можете играть с запросом для получения более краткие результаты.

+593
Toyoto 8 нояб. 2018 г., 19:21:01

Я просто рассматривать этот вопрос , где Аджани Pridemate упоминалось. Я заметил небольшое, но существенное отличие; на все печатные издания, включая новейшие процессоры Core 2019 набор, его визитной карточкой текстом говорит

Всякий раз, когда вы получаете жизнь, вы можете положить +1/+1 счетчик на Pridemate Аджани.

Еще его официального собиратель текст карты опускает "вас могут" часть:

Всякий раз, когда вы получаете жизни, поставить +1/+1 счетчик на Pridemate Аджани.

Почему/как это сделано? Я могу вспомнить какое-то правило изменения происходят только после того, как карта была выпущена (например, ходьба Атлас , который стал артефактным существом), но не на карту, которая уже на протяжении 8 лет; Аджани Pridemate сделал свое первое появление в 2011 году.

+530
Teoulas 17 нояб. 2016 г., 01:37:58

Можно полностью присоединиться к другим, если они относятся к одному типу блока? Если да, то каковы условия, при которых они могут присоединиться?

Например, они могут присоединиться к другой блок, а другой блок в ближнем бою?

Например, единица дух хозяев, которые были вызваны попытке присоединиться к другой единице вызвали дух хозяев.

+488
Jaidev Deshpande 30 авг. 2017 г., 09:19:08

Да, это точно, как это работает. Обратите внимание, что Сархан делает их не Planeswalker-ов больше (до конца хода), но даже если бы они стать существом в дополнение к Planeswalker-а, убийство все равно бы сработал.

+441
0x0001 19 окт. 2014 г., 09:50:09

Для меня, "равные уязвимость" означает, что обе стороны уязвимы или как не.

Жертвуя на фоне основной масти игра, "два" означает -500 для уязвимых против -300, когда нет. Это сравнивает с другими играми (плюс бонусы) от 620 и 420 соответственно. В любом случае, вы экономите 120 очков.

Но если вы идете один (undoubled) от части результат, это -50 не уязвимым, и -100 уязвимы. Считая часть бонусных баллов на 50, либо результат свидетельствует об экономии на часть счетом 60+50=110. Но один из них является потеря на часть счета 40 (плюс бонус 50 на 90).

Таким образом, два "равных уязвимостей", "равны" против игры, но не против всех часть баллов. Это достаточно большой коэффициент на ставку по-другому, когда оба уязвимы, чем нет? Этот вопрос, наверное, более применимо в matchpoints и, возможно, бесов, чем резиновые.

+435
Kanyon 7 сент. 2018 г., 09:56:52

В сценарии 21, правила говорят, что зомби можно убить любым оружием, что роллы могут. Револьвер говорит, что вы можете использовать скорость, а не может. Один игрок доказывал тема съемки зомби в голову и слова ", а может" на карте, револьвер подразумевает, что он должен уметь убивать, зомби. Другой игрок отметил, что револьвер говорит "может использовать скорость, а не может" означает, что вы могли из-за удара зомби с револьвером, чтобы убить его, но поскольку в правилах сказано, что оружие должно использовать возможно револьвера нельзя убить зомби.

Итак, может ли зомби быть убит с револьвера, используя скорость?

+388
Lascaille Sylveste 16 авг. 2015 г., 19:33:10

С 1970 - х годов большого формата в твердом переплете детская книга, где каждый разворот был транспортно-тематические игры с вырезанными из картона.

Большинство игр были более сложными, чем стандартный рулон-и-ход - некоторые были больше похожи на головоломки (например, переместить так много вагонов на запасном пути с ограниченным пространством), а другие участвуют движущейся пешеходной части около автомобильных систем.

Я уверен, что это был (перевод) европейская книга, потому что а) дизайн поездов/трамваев и т. д. были знакомы (я в Великобритании) и Б) относительно сложный характер игры в соответствии с Евро-этику.

+368
bvpb 15 мая 2019 г., 10:45:58

Общий принцип моста для SAYC, чтобы набавлять медленно, сильные руки, но прыгать на высокие ставки быстро со слабыми руками, которые имеют длинные костюмы или другие преимущественного особенности.

В ситуации, которую вы описываете с ответчика, имея 13 очков, вы хотите, торги пространство для общения, является ли или не вы должны быть в игре или шлема, потому что открывалка пообещал 13-21 баллов (и поэтому совокупный руки пункты 26-34).

Если хлопнуть можно, большинство таблиц будет делать ставки осторожно и найти правильный контракт шлема, в то время как ваши поспешные 4 предложение земли, вы всего лишь игра Contract (который снизу результат в двух экземплярах моста).

Таким образом, в SAYC, прыжок в 4 основных реакции открывалка зарезервировано для слабого заявки, которая обычно указывает на малое количество очков, но хорошей формы.

Например, с 6 низкий козырь, пустота, и ни одного эйса за высокой точки карты, что бы быть идеальной силы, чтобы перейти на уровень 4, потому что:

  • У вас есть отличный шанс сделать договор
  • Вы можете предотвратить ваши оппоненты от изучения игры
  • Вы не заинтересованы в изучении шлема с такой рукой, даже если партнер 20-21 очков.
+294
user95314 15 янв. 2015 г., 21:49:34

Нет, нельзя. В правилах конкретно указывается, что действие, дом, или отель карты могут быть воспроизведены в качестве денежных средств. Нет такого положения для свойства - вы должны играть их как свойства. Если вы хотите заблокировать ваш оппонент, ваш единственный вариант-не играть собственность на все.

+272
Nuno Cardoso 11 нояб. 2019 г., 04:21:39
Египетские тематические игры стратегии с участием священников, стремящихся к дальнейшему их власти и славы.
+270
user62175 28 апр. 2011 г., 13:18:25
Карточная игра, где игроки соревнуются, чтобы взорвать коров для того, чтобы выиграть деньги.
+264
wally 13 мар. 2012 г., 06:32:07

В игра для двух игроков, время уходить в отставку, когда он уверен (или почти уверен), что более слабая сторона проиграет, учитывая игровые качества обеих сторон. Это может быть несоответствие как две пешки в шахматах (на уровне магистра), или кусок, большой или малой, для более слабых игроков.

Есть некоторые многопользовательские игры, как дипломатия, где один игрок может "объявить гражданские беспорядки" без существенно влияет на шансы других игроков. С другой стороны, если вы являетесь частью предустановленного "команда" (ось и союзники), лучше уйти в отставку, если на всех, как одна команда.

+258
DoSs58 13 дек. 2019 г., 14:24:58
Настольная игра, где игроки выступают в роли конкурирующих видов, распространяют их геноме не развиваются другие игроки и разделять на несколько видов, чтобы заполнить в различных экологических нишах.
+235
Diego Diaz Valdez 8 нояб. 2011 г., 06:43:41

Что происходит в Карром, если нападающий и наши монеты в карман, в то же время?

+210
user86042 26 июл. 2014 г., 23:22:32

Из законов резиновые моста:

Закон 42 – прав манекена Муляж имеет право предоставлять информацию относительно того или Закона, но не может инициировать дискуссию.

Так что если декларант просит, пустышку можно сказать, что костюм был Сид. Похоже, пустышку можно не делать, так и не просили, но я бы предположить, что если вы объясните ситуацию, чтобы ваши оппоненты (или судья турнира), они позволяют обойтись без спрашиваю, как долго, как вы последовательны (например, именования костюм каждый раз должна быть тонкой, но назвав костюм спорадически может сделать вас обвиняют в какой-то сигнализации схема).

Обратите внимание, что закон 42 одинаковых моста чуть менее благоприятной; наверняка уточнить у ваших оппонентов сначала под эти правила.

+198
user103864 31 июл. 2019 г., 18:59:42

Да! Склеивание швов с общим Элмер клей делает диспенсер достаточно крепким, чтобы двигаться, когда наполнена шариками.

Filled Finished Dispenser

Собранный без клея, диспенсер имеет тенденцию распадаться:

Unglued Empty Dispenser

Пустой дозатор и перевернуть его.

Unglued Dispenser Underside

Нанесите клей везде поддерживает друг друга. Я не помещал клей в любом месте было бы видно снаружи:

Glued Joints Near Front Glued Joints Near Rear

После высыхания на ночь, он может быть заполнен и двигался без каких-либо проблем. Это укладывается в ящик для хранения, который поставляется с игрой.

+178
John Boyd 29 мая 2010 г., 05:12:12

По моему опыту, небольшие острова, как правило, не стоит идти в начале игры, потому что размер территории, вы получите доступ к не стоит потребности в ресурсах. Очевидно, чем больше остров, тем ближе она к своей стартовой позиции, и чем больше точек стоит производства, то тем более стоит это, чтобы пойти для.

Однако, даже если вы не урегулирования любых островах в течение первых 80% своей игры, есть два больших изменения стратегии:

1) корабли могут быть перемещены (1 за ход). Строительство многих кораблей может быть стратегический выбор, который предоставляет множество тактических преимуществ в игре:

  • Есть возможность построить дополнительный поселения без необходимости сначала построить дорога или корабль, перевести корабль.
  • В основных поселенцев это может быть очень рискованно пойти на урегулирование сайте, когда есть конкуренция, как вы можете в конечном итоге с 2 или более накрученных и бесполезно дорогам. Теперь, если вы конкурировать с кораблей на прибрежной территории, вы можете перемещать их, если вы потеряете гонку.
  • Вы можете сделать сложные вещи с получением длинная дорога.
  • В тех случаях, когда ресурсы заработали для прогулки по острову, вы могут перемещать свои корабли, чтобы продолжать получать больше ресурсов, то переселить их к месту назначения позже.

С открытием кораблей так много больше возможностей, дерева и овцы являются более ценными в моряков, чем у поселенцев.

2) точка победы бонус(ов), предлагаемых во многих случаях для создания вашего первого островное поселение-это интересная игра стратегия недоступна в базовых поселенцев. Как уже говорилось в , что является оптимальным конца играть в поселенцы?, это может быть трудно, чтобы выиграть поселенцев за счет увеличения одно очко победы, в то время, как игроки набрасываться на медленно лидера. В моряков, острова позволяют катапульты для победы с 4-6 победное очко свою очередь. Для этого и ждут, чтобы урегулировать свой первый остров, на терне ты думаешь, что можешь выиграть, потому что у вас есть правильное сочетание ресурсов и карт развития, следующим образом:

  • играют ключевую карту развития (монополия? Год изобилия? Дорога Дом?)
  • переместить корабль
  • больше строить корабли/дорог, пока у вас есть длинный путь (2 победных очка)
  • построить поселение на острове (2-3 очков победы)
  • добавить в свои карты событий, которые победных очков (0 или больше баллов)

Создание первого поселения на острове считается за 1 очко победы за расчетный, и 1-2 бонусных баллов в зависимости от сценария и издание настольной игры "Колонизаторы" издание, которое вы используете. Старые издания имеют 1 победное очко бонуса, в то время как новейшие издания, как правило, предлагает 2 победы бонусный балл.

Про золото: в большинство игр я играл, острова с золотом, как правило, занимают много ресурсов, чтобы достичь, а затем привлечь непропорционально грабителя. Поэтому собираясь на золото редко выигрышную стратегию.

+142
MMA Salvador 5 июн. 2017 г., 02:54:12

Нет.

Взгляд в будущее не обучаем вас или дать вам разрешение, чтобы играть в карты. Оно лишь расширяет выбор карт, которые вы можете играть, когда вам дано разрешение играть в карты. Вы все-таки должно быть дано разрешение играть в карты, и какие ограничения все равно должны быть соблюдены.

Так что, если это земля, то должны быть соблюдены следующие условия (по умолчанию):

  • Он должен быть свою очередь.
  • Это должно быть главной фазы.
  • Стек должен быть пуст.
  • Вы должны иметь приоритет.
  • Вы не должны были играть никакой земли еще такой поворот.

Это подтверждается постановлениями о будущем зрелище:

Необходимо следить за нормальной разрешений сроки и ограничения для верхнюю карту вашей библиотеки и оплатить его стоимость. [...]

Если верхняя карта вашей библиотеки-это земля, то вы можете разыграть землю, только если у вас есть свободных земельных играет.


305.1. Игрок, который имеет приоритет может разыграть землю из своей руки во время главной фазы его или ее очередь, когда стек пуст. Играть в землю-это специальное действие, которое не использует стек (см. правило 115). Скорее всего, игрок просто ставит землю на поле битвы. Поскольку земля не идет в стек, это не заклинание, а игроки не могут ответить на него с мгновенные заклинания и активируемые способности.

305.2. Игрок может нормально играть одну землю во время его или ее очереди; однако, постоянное воздействие может увеличить это число.

305.2 а чтобы определить, является ли игрок может разыграть землю, сравнить количество земли игрок может играть в этом свою очередь, с количеством земель он или она уже играла в эту очередь (в том числе земли играл как специальных акциях и землях играл во время разрешения заклинаний и способностей). Если количество земли игрок может играть больше, играть законно.

+89
Jitendra Kumar Tripathi 29 дек. 2017 г., 00:46:39

Это положение почти дословно один из примеров в своде правил дипломатии (жирный шрифт мой):

Поддержку в тупики

Диаграммы 10 и 11 показаны два типичных ситуациях противостояния. В обоих случаях сила двух встречает силы два, и все блоки стоят на месте. В схеме 10, если бы был флот в Тирренском, она бы и не уходила в тупик. (Противостояние не выбить блок уже в провинции, где противостояние состоялось.)

enter image description here

+12
Pilnik 9 окт. 2011 г., 23:09:41

Показать вопросы с тегом

buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil